Genome – silnik graficzny, stworzony przez Piranha Bytes, który został wykorzystany w dwóch grach: Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Opis[]
Silnik został stworzony w 2006 roku. Zgodny jest z bibliotekami DirectX 9c, jednak obsługuje również shadery w wersjach 1.1/1.4 i 2.0, w różnicy od posiadanego sprzętu i ustawień graficznych. Silnik graficzny nie zyskał jednak przychylności, ponieważ zintegrowanie w całość wielu elementów poskutkowało ogromnym spadkiem wydajności, a jedyne gry stworzone na nim, zostały źle odebrane poprzez ilość błędów.
Ciekawostki[]
- Początkowo silnik miał pozwalać na rozgrywanie większych bitew, jednak ta opcja została odrzucona.